From 5912a4895960ca8af18bf32ae1e62e2dd664da28 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: josealberto4444 Date: Sat, 3 Mar 2018 20:08:37 +0100 Subject: [PATCH] Escribe historia inicial del proyecto --- README.md | 27 +++++++++++++++++++++++++-- 1 file changed, 25 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index 03a4014..bf7ccfa 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1,6 +1,6 @@ # Lector de cartuchos de Game Boy -En este proyecto intentaremos construir un conector para lectura (y escritura también, si son compatibles) de cartuchos de Game Boy. +En este proyecto, un amigo y yo intentaremos construir un conector para lectura (y escritura también, si son compatibles) de cartuchos de Game Boy. Para ello, nos basamos en [el proyecto de un par de estudiantes de Polonia][proyecto-principal] llamados Kraku y Chroost. Ahí se puede encontrar todo lo necesario para construir el conector (nosotros hemos construido la versión USB): @@ -19,6 +19,28 @@ Tal y como se puede ver en el [manual][], los únicos términos de uso que se es con lo cual, nosotros nos vamos a construir nuestro propio conector y dejaremos aquí el diseño para que cualquiera se pueda construir el suyo, desaconsejando la venta y la compra de cualquier producto derivado de este. +## Historia y evolución del proyecto + +### Comienzo y estancamiento + +Inicialmente, empecé este proyecto porque allá por 2016 decidí volver a jugar a mis juegos de Game Boy (los que seguían funcionando, porque algunos se oxidaron extrañamente) y quería alguna manera de poder hacer copias de seguridad de las partidas guardadas. Por ejemplo, me daba mucha rabia perder mis Pokémon cada vez que dejaba de jugar por algún tiempo, porque había cartuchos a los que se les gastaba la pila demasiado rápido. + +Así pues, [empecé a buscar en internet][busqueda] y encontré un proyecto de unos estudiantes en los que se detallaba cómo se tenía que hacer esto. La verdad es que me pareció una cosa genial, así que me puse a ello. Sabía que iba a ser difícil, pero me motivé. + +Empecé por comprar todos los materiales que me hacían falta (la parte fácil), preguntándole a amigos que hacían cosas de electrónica para saber dónde comprar y eso. Era la primera vez que me ponía a cacharrear de verdad con cosas de electrónica, así que mi experiencia era nula. + +Mientras, contacté con unos conocidos que sabía que podían fabricarme la placa de circuito, y les pasé las máscaras que venían en el proyecto. Me dijeron que no tenían ningún problema en imprimírmela, pero que ellos ya no hacían nada con máscaras y ácido, sino que les hacía falta un archivo Gerber con ciertas características y si no, nada. Les pregunté si sabían de software libre con el que pudiera hacer esto y me dijeron que abandonara la idea de dedicarme a este tipo de cosas sin Windows y programas privativos. + +Entonces, como afortunadamente llevaba (y sigo llevando) años sin tocar Windows y no pensaba volver a hacerlo bajo ningún concepto porque soy defensor del software libre, le pregunté a más gente. + +Desafortunadamente, la gente a la que le pregunté me desanimó y me dijo que me olvidara, que era una placa bastante complicada y que comprara el conector ya hecho, pero ya me había gastado mucho dinero en todos los materiales (no tenía nada de electrónica y tuve que comprarme todo lo básico: multímetro, soldador, placa de pruebas, etc.) así que lo descarté. Me puse a buscar por mi cuenta, pero sin haber tenido experiencia ninguna en este tipo de proyectos, no encontré nada viable, así que acabé abandonándolo. + +### Retoma + +Tiempo después, concretamente en diciembre de 2017, salió un curso en línea para aprender sobre Arduino desde cero, lo cual me llamaba mucho la atención, así que le pregunté a un amigo que sabía que tenía interés por si él también se quería apuntar, y nos apuntamos juntos. Ya que estábamos, le dije que si íbamos calentando intentando meterle mano al proyecto abandonado de Game Boy, y me dijo que sí. + +Gracias a la grandísima y maravillosa comunidad libre que hay en Granada, en todo ese tiempo yo había escuchado un montón de cosas sobre hardware libre y cacharreo, sobre todo porque se formó [un grupo local sobre ello][alhambra-makers], y había conocido el nombre de programas relacionados con el tema (como KiCad), así que por lo menos teníamos algo para empezar, aunque había que aprender un montón de cosas. Estando yo solo, me daba pereza, pero en compañía las cosas se llevan mucho mejor. + ## Otros enlaces quizá de interés Mientras buscaba información sobre este proyecto, me topé con ciertas páginas que quizá también sean útiles: @@ -29,7 +51,7 @@ Mientras buscaba información sobre este proyecto, me topé con ciertas páginas ## Enlaces espejo -Hay copias de casi todos los enlaces mencionados en [archive.org][]. +Hay copias de casi todos los enlaces mencionados en [archive.org][], por si dejaran de estar disponibles. @@ -48,3 +70,4 @@ Hay copias de casi todos los enlaces mencionados en [archive.org][]. [busqueda]: https://duckduckgo.com/?q=%22gb+cart%22+reader&t=hc&ia=web [proyecto-modificado]: https://github.com/melka/gbcartflasher [controladores-en-C]: https://github.com/Tauwasser/GBCartFlasher +[alhambra-makers]: https://t.me/AlhambraMakersGroup -- 2.45.2